“数万年来,我们的祖先似乎与他们使用的符号出奇地一致。”
--古人类学家吉纳维夫·冯·佩辛格。
《我母亲》设定在地图、技术或文字出现之前的时代,是一部通过符号和本能讲述的情感驱动的生存冒险。作为一名孤独的尼安德特人女性,被困在远离你部落的地方,你必须利用你的本能生存下来,解开第一个人类符号,找到回家的路。
你看到的一切都有意义,但什么也解释不了。没有文字,没有对话,只有从真正的考古发现中提取的标记,你必须通过行动和直觉来解释其含义。
从对生存的追求开始,就变得更加深刻——探索早期人类是如何联系、交流和传递意义的。探索我们共同的过去——毕竟,我们仍然携带尼安德特人的DNA。独一无二的史前之旅。
没有语言
在游戏中体验一个没有语言的世界,从用户界面到任务和库存的所有交互都是通过史前符号传达的,这些符号来自公元前35000年至10000年的考古遗址,并基于古人类学家Genevieve von Petzinger的研究。
破译一种失传的语言:当你玩的时候,你会逐渐学会通过史前符号来解释世界。任务、目标和想法是通过原始图纸传达的,这些图纸通过上下文、有益的观察、直觉和实验来构建意义。
无技术
没有地图。相反,你依靠你的感官——视觉、听觉、嗅觉和记忆——来定位食物、住所和危险。每一个动作都是由本能引导的,让人想起我们的祖先。
模仿真实的思维导图技术,你的角色增强的感官会根据她能感知或回忆的东西引导你找到兴趣点,使大自然本身成为你的导航系统。
生存,而非征服
你不是战士。你是众多在广阔而冷漠的世界中挣扎求生的生物之一。狩猎小游戏生活。欺骗或躲避大型捕食者。没有无谓的暴力,只有脆弱的生与死的平衡。
情感驱动的故事讲述
主人公完全通过情感交流——恐惧、饥饿、快乐、悲伤——用声音和肢体语言表达。她的情绪状态随着周围的世界而变化,影响着她与环境的互动方式以及玩家如何体验她的旅程。
到了晚上,她的梦想成为了这段情感旅程的延伸。这些超现实的景象反映了当天的经历,将恐惧和记忆转化为象征性的意象。它们不提供口头答案,只提供视觉隐喻来解释。就像她在野外学到的符号一样,这些梦是有意义的,而不是文字。
一首植根于古代记忆的原声
由Paleowolf创作,游戏的黑暗环境配乐融合了部落鼓、古代乐器和仪式性的人声,唤起了早期人类生存的原始情感力量。这首音乐不仅陪伴着我母亲的世界,它还引导着它,捕捉到了文字之前的原始节奏和无声的强度。
探索史前试验
可选的平台构建和谜题挑战等待着那些探索的人。这些隐藏的试验用史前艺术品的收藏品来奖励好奇心,并在一个由静止和生存塑造的世界中提供短暂的身体挑战。
Windows 10
Intel Core i7
16 GB RAM
Nvidia GTX 1060 / AMD RX580 | 16GB
需要 10 GB 可用空间
Windows 10
Intel Core i7
8 GB RAM
Radeon R9 270X / Nvidia GTX 750 | 8GB
需要 10 GB 可用空间
© HellYeah! & Freedom Games - All Rights Reserved
正在校验中...
请勿关闭浏览器点击问题类型可查看问题答案哦~